ニートのゲームレビュー

ニートが将来何かの役に立つと、文章力強化のために始めたブログ、ゲームのことしか書かない

ブログ開設!&第一回ゲームレビュー「Enter the Gungeon」

ブログ開設しました。

ニートが将来なにかの役に立つかもしれないと、

ゲームのレビューで文章力を強化できたらいいな

思うブログですよ。

もうそろそろ働かないとゲームが買えなくて困っているんですけどね。

がんばって働くところ探そー

 

このブログでは

グラフィック」、「難易度」、「ストーリー」、「システム」、の4つで評価していきたいと思っています。

場合によっては追加したり減らしたりするかも??

 

ではゲームのお話へ
第一回は「Enter the Gungeon」です。

結構有名な作品だと思います。

開発は「Dodge Roll」

ジャンルは「弾幕STG+ローグライク風アクション」

PC、PS4、Switchでプレイできます。

PC:1480円

PS4、Switch:1500円

と言うお手ごろ価格でプレイできます。

自分はTGS2018セールでPS4版を購入したので

なんと「750円」で手に入りました!

セールは2018年9月26日(水)まで(明日ですが・・・)この機会にぜひプレイしてみてはいかがでしょうか。

 

さぁ、ここからが本番、


ゲーム概要

この「Enter the Gungeon」は2D弾幕STGローグライクの一部要素を付け足した作品になります。

主人公4人のうち1人を選んで操作し、第5階層のボスを倒し過去を始末することが目標です。

弾幕STGローグライクって何やねんと思う方もいらっしゃると思います、

このゲーム、基本的にはリアルタイム進行する弾幕STGです。

ただし、ダンジョンは毎回自動生成であり、ゲームオーバーになればまた初期装備からやり直しとなります。

その中でダンジョン内に落ちている宝箱、宝箱を開けるための鍵、ボム(ブランク)、体力、武器、弾薬、などのリソースを管理しつつリアルタイムで敵を迎撃していかなければならず、一度戦闘に入ってしまえば、その戦闘から逃れることはできません。


各種グラフィック

10点満点中7点

2Dドットのグラフィックですが爆発なども滑らかで綺麗です、

銃を回してリロードする様子なども再現されています。

減点ポイントとしては、ステージ内に散らばっている壷や本などを壊すとかなり散らばり、目がそっちに向いてしまって、玉が避けられないことです。


難易度

10点満点中8点

運で有利に運ぶことは多少なりともありますが、

それがゲームのすべてではなく、あくまでこれは弾幕STG、実力で左右されます。

例え強い銃を手に入れても玉避けなかったら死にますし、

逆に初期武器だけでもクリアできる人は世の中にいるらしいですよ。

発射した弾が壁に当たったらボムが発動し、敵の弾を消す銃を手に入れたのにもかかわらず、あっさり2階層道中で死んだりしましたからね。

相手の攻撃を覚えて対処法を思いつくのが好きなら、このゲームは気に入ってもらえると思います。

まぁ脳死弾幕STGやる人も、脳死ローグライクやる人もいないとは思いますけど・・・

ストーリー

10点満点中??

ストーリーの評価をしたいんですけど。

ストーリーらしいストーリーはボスを倒した後、その主人公の過去をやっと見れるって感じだと思うので、まだストーリーを見れていないんですよね・・・

なんでレビューしようと思ったのか謎ですけど、やれていない以上は??とさせていただきます。

 

システム

 10点満点中10点

 弾幕STG+ローグライクという斬新なシステム、

1つの階層に宝箱は必ず2つある、各階層ボスを撃破した際、武器を手に入れていなかったら必ず武器が手に入る等、

調整も親切かつ簡単になり過ぎないようなシステムになっています。

PS4版のプレイですが、左スティックで移動、右スティックで照準移動などで一見難しそうに感じますが、エイムアシストがあり、操作性は抜群です。

 

敵もそれぞれに狙いが偏差だったり、自機だったり、ばら撒くだけだったりとさまざまな種類がいますし、

武器もさまざまで最後の一発だけ強力になったり、所持していると足が地面から離れるが、ダメージを受けるとその効果が失われ、弾が全てなくなる(弾薬箱を手に入れると効果も復活する)など個性満載です。

 

また、ボスをノーダメージで倒すと最大HPがあがるアイテムが手に入ったり等、

弾幕STGがうまければうまいほど有利になっていくシステム、

弾薬などのリソース管理等、

うまいこと弾幕STGローグライクを混ぜ合わせています。

隠し要素もいっぱいあり、隠し階層やパロディ武器なども豊富で、

一度クリアしただけでは全てを楽しみきれないので、またプレイしたくなるゲームシステムになっていると感じました。

 

まとめ

30点満点中24点!

基準がわからねぇよと、

キングダムハーツ2FMが40点満点中35点です。

メタルギアソリッドVが40点満点中15点です。

メタルギアサヴァイブが40点満点中25点です。

これを基準にしていただければと・・・

 

かなりの高評価です!

あくまで個人的な意見なので購入の参考程度にしていただければと思います。

 

余談

やらないゲームを売ってきました。

鉄拳7、DFFNT、ドラクエ11ガルパン銀魂乱舞、無双スターズ、討鬼伝2、アンチャーテッド4、メタルギアサヴァイブ。

合計1万3千5百円

結構なお金になりましたね、

この中で一番高かったのが、

一番つまらなかった、銀魂乱舞とガルパンです。2500円になりました、驚き・・・

 

以上です。

また何か書きたいなってなったら書きます。